Jogos estão indo a falência na Inglaterra

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No cenário atual de entretenimento do Reino Unido, mesmo enfrentando uma queda significativa nas vendas, o mercado de jogos ainda consegue superar os setores de música e vídeo em termos de faturamento. Durante o primeiro semestre de 2024, a indústria de jogos digitais e físicos gerou impressionantes 348.6 milhões de libras (aproximadamente 415 milhões de euros), destacando-se no cenário econômico apesar dos desafios enfrentados.

Este declínio de 29.4% nas vendas, quando comparado ao mesmo período do ano anterior, é atribuído pela Entertainment Retailers Association (ERA) à ausência de grandes lançamentos, os chamados blockbusters. Contudo, há uma expectativa positiva para recuperação na segunda metade do ano. Enquanto isso, as indústrias da música e do vídeo, embora também em crescimento, não alcançaram juntas o mesmo patamar de faturamento dos videogames.

A queda das vendas de videojogos no Reino Unido em 2024

À luz das informações da ERA, o declínio visto no setor de videogames é notável, especialmente por não contar com jogos de grande impacto que usualmente impulsionam as vendas. Este fenômeno não é exclusivo, mas reflete tendências globais e mudanças nos hábitos de consumo dos gamers. A ERA mantém um otimismo cauteloso para o restante do ano, aguardando novos títulos que possam revitalizar o mercado.

Qual foi o desempenho da música e do vídeo no mesmo período?

Contrastando com os videogames, a indúria da música viu um aumento de 7.9% nas vendas, acumulando 163.8 milhões de libras (cerca de 195 milhões de euros) obtidos através da venda de vinyls, CDs e downloads digitais. O setor de vídeo não ficou para trás, registrando um aumento de 5.4% que resultou em 213.7 milhões de libras (aproximadamente 254 milhões de euros) em vendas, sem contar os rendimentos de serviços de streaming. Estes números juntos, porém, ainda são eclipsados pelo setor de videojogos no território britânico.

O mercado de videojogos ainda é rei

Apesar dos desafios recentes, o mercado de videojogos ainda demonstra uma robustez admirável, mantendo-se no topo do entretenimento em termos de receita no Reino Unido. À medida que os aficionados por jogos aguardam ansiosamente pelos próximos grandes lançamentos, a indústria se mantém resiliente, prometendo uma retomada emocionante para os próximos meses.

Com efeito, enquanto aguardamos os próximos desenvolvimentos, fica claro que o apetite por videojogos continua sendo uma força dominante na cultura de entretenimento contemporânea, superando outras formas tradicionais mesmo em tempos de retração econômica.

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